Martes 7 Febrero 2012 English  Français Español
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Guía de Caribbean Stud en Línea


El juego de póquer Stud de 5 cartas puede aparecer en un par de variaciones. Una de esas es el Póquer Caribbean Stud, que es la versión en línea. Este veloz juego se ha ganado indudablemente los corazones de la gente. No se necesitan tomar decisiones como qué cartas retener y cuáles descartar, usted juega la mano que recibe. No se confunda creyendo que los jugadores sentados a su lado son sus oponentes. Ellos, como usted, juegan contra el dealer.

Guía de Caribbean Stud – El Juego, en www.number1-3d-gambling.com

El Póquer Caribbean Stud es un juego de múltiples manos, lo que significa que usted puede jugar hasta 3 manos al mismo tiempo. Simplemente haga apuestas en los círculos de apuestas a los lados de asiento central si usted desea jugar manos adicionales. Esto hace que el juego sea mucho más interesante y aumenten sus posibilidades de ganar.

Un jugador comienza ubicando su apuesta original (“ante”) en el círculo del Ante y luego hace clic en el botón “dealer”.

Los jugadores reciben cinco cartas hacia arriba mientras que el dealer recibe cuatro cartas hacia abajo y una hacia arriba. Luego, los jugadores evalúan sus manos y deciden una de estas dos opciones:

Retirarse – El jugador deja de jugar y pierde la apuesta “ante”.

Jugar – El jugador hace una apuesta adicional en la zona de Apuestas, conocida como apuesta “Back”; ésta debe duplicar la suma de la apuesta “ante”.

Se revela la mano del dealer y se la compara con las manos de los jugadores (si aún hay manos de jugadores en juego).

El dealer tiene que calificar, sin embargo, con una mano que consista en un as y un rey, o mejor. Si el dealer no califica, el jugador recibe el mismo dinero apostado en el Ante, mientras que la apuesta Back es un empujón (en otras palabras, no se paga en las apuestas adicionales hechas después que fueron repartidas las cartas).

Si el dealer califica con un As/Rey o mejor, y si la mano del dealer is más alta que la mano del jugador, entonces el jugador pierde ambas apuestas (el ante y el back). Si la mano del jugador es más alta que la del dealer, el jugador recibe la misma cantidad del Ante y un bono por la apuesta adicional, basado en la siguiente tabla:

La Mano del JugadorPago del Bono
Un Par o menos – 1:1
Par Dos – 2:1
Pierna – 3:1
Escalera – 4:1
Flush – 5:1
Full – 7:1
Póquer – 20:1
Escalera Flush – 50:1
Flush Real – 100:1

En el caso de un empate, donde la mano del jugador iguala en puntaje con la mano del dealer, ambas apuestas son un empujón (ni ganan ni pierden).

PREMIO PROGRESIVO:

Los jugadores pueden participar en el opcional Premio Progresivo. El monto del premio actual se expone en la esquina superior izquierda de la mesa.

La apuesta del premio progresivo es de $1 por mano. Para participar, inserte una ficha de $1 en la ranura que se encuentra sobre el círculo del Ante en su asiento.

Sin tener en cuenta el resultado de la mano de póquer, cualquier jugador que tenga una mano calificada para recibir el premio que haya apostado al premio progresivo, recibirá un bono para esa mano, correspondiente con el siguiente cuadro:

La Mano del JugadorPago del Bono
Flush – $50
Full – $100
Póquer – $500
Escalera Flush – 10% del Premio
Flush Real – 100% del Premio

Guía de Caribbean Stud – Clasificación de las Manos, en http://www.number1-3d-gambling.com

Flush Real
La mano de mayor clasificación posible. Un As, Rey, Reina, Jota y 10 del mismo palo. Comenzando con un As, todas las cinco cartas están en secuencia y con el palo en común.
Ejemplo: A, K, Q, J, 10
 
Escalera Flush
Cinco cartas tanto en secuencia como en palo, pero no comenzando con un As.
Ejemplo: 10, 9, 8, 7, 6

Póquer
Cuatro cartas del mismo valor.
Ejemplo: 5, 5, 5, 5, 2

Full
Tres cartas de un mismo valor y dos cartas de otro valor.
Ejemplo: K, K, K, 4, 4

Flush
Cinco cartas del mismo palo.
Ejemplo: K, J, 9, 6, 3

Escalera
Cinco cartas en secuencia (los ases pueden usarse como altos o bajos).
Ejemplo: 5, 4, 3, 2, A

Pierna
Tres cartas del mismo valor.
Ejemplo: 9, 9, 9, A, 8

Par Dos
Dos grupos de dos cartas con el mismo valor.
Ejemplo: 4, 4, J, J, A

Par
Dos cartas del mismo valor.
Ejemplo: 8, 4, J, J, A

Carta Alta
El valor de las manos que contienen menos que un par se determina por la carta de mayor valor.
Ejemplo: A, K, 9, 6, 3

Guía de Caribbean Stud – Controles del Juego, en number1-3d-gambling.com

Repartir – Comienza el juego repartiendo una mano para cada jugador, quien ubica la apuesta Ante y al dealer. Repartir está inactivo hasta que el último círculo de Ante tiene al menos la apuesta mínima.

Re-Apostar – Ubica las mismas cantidades de dinero apostado en los mismos círculos de Ante, como lo ha hecho en la mano previa. Si usted lo desea, puede modificar estas sumas antes de hacer clic en el botón Repartir.

Borrar – Borra todas las apuestas de la mesa y devuelve los montos a su balance.

Una vez cliqueado el botón Repartir, estos tres primeros controles desaparecen y las cartas son repartidas a cada posición de jugador con una apuesta Ante. Luego, aparecen los siguientes dos controles, en turno, comenzando de derecha a izquierda.

Jugar – Retiene esta mano en el juego y ubica automáticamente la apuesta Back (2 veces la apuesta Ante) en el círculo de Apuestas (deduciendo esa suma de su balance). El turno pasa a la posición siguiente o, si este es el último turno, se revela la mano del dealer para determinar quién gana/pierde/empata entre las manos que no se retiraron.

Retirarse – Finaliza la mano de esta posición y el jugador pierde su apuesta Ante. El turno pasa a la posición siguiente o, si este es el último turno, se revela la mano del dealer para determinar quién gana/pierde/empata entre las manos que no se retiraron.


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