Miércoles 7 Enero 2009 English  Français Español
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Juegos en Línea – Software de Juegos Number 1 3D

Guía de Ruleta en Línea


Allí por el siglo XVII, la gente sabía que para que algo llamara la atención de la multitud, ese algo debía contener dos ingredientes importantes: sofisticación para elevar el interés de la masa y elegancia para atraer al lado estético humano. ¡La ruleta fue y es simplemente eso! El suspenso crea una atmósfera mágica donde los expectantes jugadores siguen con una mirada penetrante al destino final de la bola, que determinará su participación en las ganancias.

La rueda de la ruleta consiste en 36 números, con la adición del cero y el doble cero. Existen una cantidad de apuestas que usted puede hacer y aquí, en http://www.number1-3d-gambling.com le ofrecemos un resumen de las cosas que usted debe hacer y las que no.

Apuesta Plena (Straight Up)
Esta es una apuesta a un solo número, incluyendo el cero (0) y el doble cero (00). Si la bola se detiene en su número, su apuesta paga 35 a 1.

Apuesta Dividida (Split)
Esta es una apuesta a dos números adyacentes en el tablero de la ruleta, la cual es puesta sobre la línea que divide los dos números. Si la bola se detiene en alguno de estos dos números, su apuesta paga 17 a 1.

Apuesta a la Calle (Street)
La apuesta a la calle cubre tres números. La ficha es depositada en la línea externa derecha del límite del tablero de la ruleta, al lado de la hilera de tres números correspondiente. Si sale alguno de estos números, la apuesta a la calle paga 11 a 1.

Apuesta a la Esquina (Corner)
Las apuestas a la esquina cubren cuatro números. La ficha es ubicada en la cruz donde se unen los cuatro números. Si sale alguno de los cuatro números, su apuesta a la esquina paga 8 a 1.

Apuesta Cinco (Five)
Esta apuesta cubre los siguientes números: 0, 00, 1, 2 y 3. La ficha se ubica en la línea externa derecha del límite del tablero de la ruleta, entre el 00 y el 3. Si sale alguno de estos números, su apuesta cinco paga 6 a 1.

Apuesta a la Línea (Line)
Una apuesta a la línea cubre seis números diferentes en dos hileras de tres números. Por ejemplo: 4, 5, 6 más 7, 8, 9. La ficha se ubica en la línea externa derecha del límite del tablero de la ruleta, donde es interceptada por la línea que divide las dos hileras. Si sale alguno de esos seis números, su apuesta a la línea paga 5 a 1.

Apuesta a la Columna (Column)
En el lado corto del tablero de la ruleta hay tres casilleros marcados “2 a 1” ("2 to 1”). Al ubicar su ficha en una de esas casillas, usted marca todos los doce números que se encuentran por encima (0 y 00 excluidos). Si la bola se detiene en alguno de esos números, su apuesta paga 2 a 1.

Apuesta a la Docena (Dozen)
Usted puede apostar a un grupo de doce números ubicando su ficha en una de las tres casillas marcadas “1° 12”, “2° 12” y “3° 12”. Una docena ganadora paga 2 a 1.

Apuestas Rojo/Negro, Par/Impar, Alto/Bajo (Red/Black, Even/Odd, Low/High)
Una apuesta ubicada en una de las casillas de la izquierda, a lo largo del tablero, cubre la mitad de los números de la ruleta (sin incluir el 0 y el 00). Cada casilla cubre 18 números. Estas apuestas pagan 1 a 1.

¿Dónde se detendrá la bola? ¡Nadie lo sabe! Recuerde esto cuando esté sentado en una mesa de ruleta.

Aquí, en www.number1-3d-gambling.com, sabemos que la mejor manera de irse de la mesa de ruleta como un ganador es presupuestando su dinero y sabiendo cuándo es el momento de tomar sus ganancias ¡y salir corriendo! Dispersando sus apuestas sobre el tablero de la ruleta usted elevará sus posibilidades de ganar más en el largo tiempo. En vez de apostar una pila de fichas pleno a su número 11 favorito, coloque solamente una ficha plena al 11 y use el resto para hacer apuestas a la esquina. Si gana, utilice las ganancias para incrementar sus apuestas. Si pierde, regrese a la apuesta mínima.

Deje a un costado una pequeña porción del total de su caja para el juego para las apuestas impulsivas. Si aquél afortunado 11 sale durante dos vueltas seguidas, y usted está seguro de apostar un fardo pleno al 11 durante la siguiente vuelta (aún si su razonamiento sea incorrecto), utilice su caja para las apuestas impulsivas. Si pierde, perderá solamente una porción del presupuesto y puede usar el resto para hacer apuestas más inteligentes.


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